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  • 中國(南京)國際軟件產品和信息服務交易博覽會

    行業動態>中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

        2015年,國內VR行業市場的熱度不斷增加,投資熱、概念熱、涉及到全產業上下游各個細分環節。無論是VR頭盔、軟件生產、配套產品都可以看到國人的身影。近日,艾瑞咨詢發表了《2016年中國虛擬現實行業研究報告》。報告從VR行業定義及發展、VR行業市場環境、VR用戶特點分析,VR未來發展趨勢等多方面闡述目前國內VR行業的最新動向。

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      國內VR行業市場環境:體量較小 未成氣候

      研究報告顯示,目前國內VR領域發展環境喜憂參半,用戶端與技術層的缺失較為嚴重。與國外市場相比,國內市場規模相對較小,并尚未形成氣候。硬件制作商仍是目前VR行業發展的重點產業,國內VR平臺內容目前約有3500款產品,但大多數內容存在同質性的問題,游戲仍然以輕度為主,甚至其中一大部分是非原創類的作品。預計2020年VR設備出貨量在820萬臺,用戶數量將超過2500萬人。

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      VR讓用戶特點分析:

      與其它的電子娛樂產品一樣,用戶仍然是虛擬現實產業的最終決定者。報告特別就目前的VR用戶及潛在用戶進行分析。報告顯示,用戶對VR概念認知度已經過半,視頻是大家最熟悉,也是最想嘗試的體驗內容。

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      絕大多數的用戶希望VR設備定價在3000元內,且最在乎的是設備舒適度,外觀則覺得相對次要。用戶對于VR內容的畫面要求十分苛刻,甚至超過操作性和可玩性,沉浸感成為關鍵。

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      VR行業未來發展趨勢:

      最重要的一點仍然是資本介入,可以說資本助推與VR概念本身的吸引力是兩大市場推動因素。此外,側重強交互體驗的定點設備,與隨時隨地都可以使用的移動VR成為行業的兩個重要發展方向。此外,VR社交將會是各大廠商的必爭之地。

    中國虛擬現實產業:規模較小未成氣候仍存巨大希望

     

      2016年,索尼PS VR,HTC VIVE,Oculus Rift VR相繼發布量產化消息。國內方面,不少企業求新求變,也推出了升級版的新硬件。除此以外,不少游戲公司也開始宣布投資或介入VR產業,也預示著這一領域的熱度仍在持續增長。

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